行业百科三百六十行 行行有百科

行家:破孩、时间:2017年07月13日 由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于2017年11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“匠心无界”为主题。享有“游戏界的奥斯卡”美誉,备受业界瞩目的2017年度天府奖现已确定于7月15日正式启动,颁奖盛典将于11月2日晚隆重举行。…[详细]

行家:破孩、时间:2017年03月30日 当前位置:安趣网>产业资讯>行业动态第21届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO21)最终攻略来袭!来源:安趣网 作者:木瓜发表于2017-03-30我要评论第21届中国(北京)动漫游戏嘉年华——春日狂欢盛宴(IDO21),将于2017年4月2日-3日(本周日-下周一)在北京展览馆正式拉开帷幕!四大国际顶级COSPLAY超级赛事!第12届大型COSPLAY文化节!Coser的顶级视觉盛宴…[详细]

行家:破孩、时间:2017年03月30日 2017 ChinaJoy超级联赛北京分赛区预选赛进入倒计时状态啦~ 小伙伴们,有没有很紧张?很兴奋?很激动?想不想看看选手们大显身手。这场隆重的China Joy超级联赛北京分赛区,可谓是帝都的Cosplay届的世界杯加奥斯卡~ 每年一届的百团大战~赛事也是非常激烈,顶级社团集体亮场~ 龙争虎斗的画面似乎就在眼前,赛前紧张的氛围有没有问到硝烟的味道~ “战争”即将打响!你将为谁呐喊助威?!201…[详细]

行家:破孩、时间:2017年03月10日 由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),将于2017年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会的主题是“连接未来”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。作为亚太地区极具影响力的全球性游戏行业盛会,本届大会力邀全球40多个国家、200多位业界领袖、3000多家企业、15000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体…[详细]

行家:破孩、时间:2017年03月09日 由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),将于2017年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会的主题是“连接未来”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。作为亚太地区极具影响力的全球性游戏行业盛会,本届大会力邀全球40多个国家、200多位业界领袖、3000多家企业、15000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体…[详细]

行家:百科战略合作时间:2016年12月30日 从华强电子网获悉,2016年临近年末,买家项目联合非IC”跨年狂欢 续费有礼“主题活动,开展了玩游戏送红包的活动。活动增加超级买家用户数量及提高超级买家知名度。从而更好的服务华强电子网用户,提高会员活跃度。…[详细]

行家:百科战略合作时间:2016年12月21日 40407第六届中国游戏风云榜,自8号上线没多久,变收获不少好评,各精品页游线上投票也日益激烈,再剩下的三周时间里,谁是最后的赢家,还是个未知数!…[详细]

行家:破孩、时间:2016年12月12日 12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会,相关负责人现场解读了“Instant Games”的前景。“Instant Games”其实就是我们所熟悉的H5游戏,目前FB已经上线了17款H5游戏。…[详细]

行家:破孩、时间:2016年12月08日 40407第六届中国游戏风云榜上线,为喜欢的游戏投上一票!!!!…[详细]

行家:百科战略合作时间:2016年03月09日 3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。…[详细]

行家:行业百科频道时间:2015年12月01日 截止至11月25日提名结束,全网共有1500多种产品被提名。经过威锋的统计整理,此次为超级App设置单独榜单,通过分类评比,为小而美的产品提供暂露头角的机会,也为苹果用户提供接触...…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年09月11日

美国媒体称,当中国的宏观经济前景受到质疑之际,该国的手机游戏市场却给投资者展现了一幅较为乐观的图画。…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年08月05日

记者在第十一届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,今年上半年销售收入达338.9亿元,同比增长36.4%。…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年07月09日

回到十年前某个晚上,我们曾含着眼泪信誓旦旦地说,到了21世纪,一切都会好起来的,这个地方再不会有疾苦,不平等将从人间消失,人们爱怎么说就怎么说,电影会更好看,娱乐英雄辈出,等等等等。…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年07月09日

今年以来,一直红火的网络游戏板块终于在上周走出了调整态势。周四,网络游戏指数逆市下跌1.11%,周五再跌3.05%。…[详细]

行家:行业百科频道时间:2013年06月20日 北京时间6月20日消息,美国科技博客Mashable周三刊文称,索尼和微软将在今年年末发布各自的新一代游戏主机,随着这两款主机的上市,游戏也将变得更加先进,更是有五大科技发展趋势将对游戏产业带来永久性的改变。…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年06月13日

为配合文化部“国家动漫品牌建设和保护计划”,进一步打造具有国际影响力的动漫品牌,推动动漫产业优化升级,北京产权交易所受文化部文化产业司委托将于6月19日承办“国家动漫品牌建设和保护计划项目投资推介活动”。…[详细]

行家:行业百科频道时间:2013年05月28日 2013年移动游戏大放异彩。极大地丰富了智能终端用户的生活。作为国内最大、最专业的移动应用统计分析和开发者服务平台,友盟通过覆盖的超过10万款移动应用,持续对移动游戏用户行为进行研究。…[详细]

行家:行业百科频道时间:2013年05月03日 由长城会组织的移动峰会(GGS)当晚有一个GGSCEO晚餐会,号称价值10亿美金的晚餐。有幸与长城会GGS全球移动游戏峰会创办者陈柯宇对话得知,该宴会邀请了50名来自国内外一线移动游戏企业高层,这些企业的总价值超过10亿美金。…[详细]

行家:行业百科频道 时间:2013年04月22日

由省信息化局制定的《福建省进一步推进动漫游戏产业发展实施细则》于近日公布实施。细则明确,对连续两年收入快速增长、前年收入超过1000万元的动画类企业和超过亿元的游戏类企业,且上年收入和纳税总额(个税除外)分别增长100%和50%以上,经审核符合条件的给予企业不超过100万元的奖励。…[详细]

热门文章